FINAL FANTASY 13-2
Дата выхода:
Платформа:
Жанр:
Разработчик:
Описание:
Final Fantasy XIII-2 — продолжение легендарной японской серии игр. Сюжет является прямым продолжением прошлой части. Главная героиня Молния, девушка с розовыми волосами, затерялась в неизведанном мире, и теперь её сестра Сара вместе с молодым человеком по имени Ноэль пытаются вызволить свою подругу из беды.
Геймплей знаком каждому фанату “финалки”. Это исследование мира и выполнение многочисленных заданий. Периодически придётся сражаться в режиме командной тактики, грамотно управляясь со своей командой. В этой части заметным нововведением стало появление quick-time-events. Для усиления атак нужно вовремя нажимать на всплывающие пиктограммы.
Вернулась знакомая фанатам серии система случайной генерации монстров на локации. Важным нововведением, работающим на атмосферу и углублённое изучение мира, является разветвлённая система диалогов. Они не повлияют на концовку, но помогут лучше изучить мир и его обитателей.
Но концовок всё же несколько. Всё зависит от решений в ключевые моменты игры. Главным достоянием серии является продолжительность и наполненность каждой игры. Огромные локации, море персонажей растянут удовольствие от прохождения на десятки часов. Стоит упомянуть волшебную музыку и стилистику, от которой фанаты японского игростроя останутся в полном восторге.
Геймплей знаком каждому фанату “финалки”. Это исследование мира и выполнение многочисленных заданий. Периодически придётся сражаться в режиме командной тактики, грамотно управляясь со своей командой. В этой части заметным нововведением стало появление quick-time-events. Для усиления атак нужно вовремя нажимать на всплывающие пиктограммы.
Вернулась знакомая фанатам серии система случайной генерации монстров на локации. Важным нововведением, работающим на атмосферу и углублённое изучение мира, является разветвлённая система диалогов. Они не повлияют на концовку, но помогут лучше изучить мир и его обитателей.
Но концовок всё же несколько. Всё зависит от решений в ключевые моменты игры. Главным достоянием серии является продолжительность и наполненность каждой игры. Огромные локации, море персонажей растянут удовольствие от прохождения на десятки часов. Стоит упомянуть волшебную музыку и стилистику, от которой фанаты японского игростроя останутся в полном восторге.
Информация
- Дата выхода: 11 дек. 2014 г.
- Жанр: RPG, Приключения, Аниме, Экшены
- Разработчик: Square Enix
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
Системные требования
- ОС: Vista, 7, 8
- Процессор: Intel Dual Core 2,4 GHz, AMD Athlon X2 3800+
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: GeForce 8600 GT / Radeon HD 2600
- Место на диске: 30 ГБ
» За основу взят релиз от CODEX
» Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано
» Игровые архивы не вскрыты
» Версия игры: 1.0 (Update 1)
» Установлен русификатор.
» Время установки 15 минут на HDD (Зависит от компьютера)
» Repack от xatab
» Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано
» Игровые архивы не вскрыты
» Версия игры: 1.0 (Update 1)
» Установлен русификатор.
» Время установки 15 минут на HDD (Зависит от компьютера)
» Repack от xatab
Opponent: Omega
Opponent: Lightning & Amodar
Opponent: Nabaat
Opponent: Ultros & Typhon
Opponent: PuPu
Opponent: Gilgamesh
Serah's Outfit: Summoner's Garb
Serah's Outfit: Beachwear
Serah's Outfit: White Mage
Noel's Outfit: Battle Attire
Noel's Outfit: Spacetime Guardian
Noel's Outfit: Black Mage
Mog's Outfits: A Wondrous Wardrobe
Sazh: Heads or Tails?
Lightning: Requiem of the Goddess
Snow: Perpetual Battlefield
Год выхода:
2014 год
ТРЕЙЛЕР
КУПИТЬ





Год выпуска: 2013 Жанр: JRPG Разработчик/Издатель: Square Enix Издатель в России: Square Enix Язык интерфейса: Япония Тип издания: Лицезия Особенности запуска: код дискаBLJM-60558 Игровая платформа/Прошивка: 4.50 Описание игры Lightning Returns: Final Fantasy 13 – последняя игра в истории Лайтнинг, которая является абсолютно новым проектом, а не продолжением FF XIII-2. Действия разворачиваются спустя 300 лет после XIII-2 и начинаются за 13 дней до Армагеддона. События игры развиваются на четырех больших островах, именуемых Navus Partus. Они соединены монорельсом, а исследование мира является одним из главных концептов геймплея. По пути главная героиня повстречает огромное количество NPC, а изменения мира, например, цикл день-ночь, имеет большой эффект на игровой процесс.
FINAL FANTASY 7 REMAKE INTERGRADE переносит игрока в мегаполис Мидгар во главе с корпорацией "Шинра". Компания занимается добычей мако - вещества, питающего планету энергией жизни, без которой та погибнет. Террористы Avalanche пытаются подорвать мако-реакторы. Клауд Страйф - наемник и бывший боец спецподразделения SOLDIER. События, которые произойдут с героем, заставят его пересмотреть свое отношение к происходящему.
Crisis Core – приквел к Final Fantasy VII CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION представляет собой ремастер, а не полноценный ремейк. Оригинал выходил только на портативных консолях ещё в самом начале двухтысячных. А переделанная игра впервые появилась на ПК больше 15 лет спустя. Разработчики сильно улучшили графику, за счет чего проект стал выглядеть современно. Визуальный стиль при этом слегка изменился. Он стал похожим на более серьезный и реалистичный дизайн FF7 Remake. Также создатели поработали над качеством звука. Геймплей изменился лишь немного. Местный сеттинг всё также сочетает в себе киберпанк и фэнтези. А сюжет по-прежнему посвящен солдату второго класса по имени Зак Фейр. Он работает на корпорацию "Шин-Ра" и карает врагов своих работодателей огромным Бастер мечом. Его история подается через обильное количество кат-сцен. CRISIS CORE –FINAL FANTASY 7– Воссоединение является приквелом к седьмой Последней Фантазии. Оригинальная видеоигра была больше рассчитана на тех, кто проходил номерную ФФ7 и расширяла её вселенную. В переиздании разработчики переделали подачу сюжетной линии таким образом, чтобы она была понятна и фанатам, и новичкам. Обычная "Финалка" была классической JRPG, а её спин-офф стал ролевым экшеном. Повествование тут разбито на главы, которые разделены на миссии. Есть основные и побочные операции. Их надо проходить для прокачки бойца и получения более мощного снаряжения. Второстепенные задания нужно вручную выбирать и активировать на контрольных точках. После этого герой перенесется на одну из коридорных локаций. Перемещение по ним проходит в реальном времени. Бои тут тоже реалтаймовые. Протагонист может бегать в разных направлениях, размахивать клинком, блокировать вражеские атаки или уклоняться от них и использовать материю (по сути, магические заклинания). Удары запускают счетчик DNW в углу экрана. Он напоминает слот-машины. При выпадении особых комбинаций на нём активируются разные супер-приемы. Их ассортимент увеличивается по мере прохождения.
Разработчики культовой игры привнесли на территории открытого мира ещё больше пространства и свободы, значительно улучшили графику в Final Fantasy XIII, однако заметно пофиксили сюжетную линию, оставив нам море побочных заданий. Классическая Японская ролевая игра превратилась в постоянный фарм предметов и прокачку персонажей, но, несмотря на это, мы всё равно закончим несколько сюжетных линий, которые тянутся от первой части. Политические передряги и отношения между героями остались на прежнем месте — ради них строится игра. Между Коконом и Пульсом происходит ни что иное, как война. Сначала это была небольшая политическая распря из-за ресурсов и экономики, но теперь конфликт интересов перерос в глобальную войну. В один из дней л“си Пульса выполнили своё предназначение и нанесли сокрушительный удар по миру Кокона. Сами воины превратились в кристаллы, а жители Кокона восстановили мир со временем, но теперь постоянно живут в страхе. Из-за этого страха организация Санктум захватила Кокон, подчинив себе Л“Си и Фал“Си. Когда солдаты Санктума превратились в монстров, главные герои понимают свою задачу: они хотят, чтобы все вокруг обрело внешний вид, пускай и продолжится война между Коконом и Пульсом. Однако, чтобы победить солдат, обращенных в монстров, многим соперникам придется объединиться. Игроков заметно порадует новая система прокачки персонажей. Чтобы выкачать все способности нашего отряда, нам придется останавливаться между линейными заданиями и грамотно распределять ресурсы и очки умений. Однако игрока может расстроить система боя. В начале игры она простая и требует нажатия одной кнопки, но после того, как вы выбрали класс для каждого персонажа, тогда для вас открывается настоящий FF XIII.