VEIN
Дата выхода:
Платформа:
Жанр:
Разработчик:
Издатель:
Описание:
VEIN — путешествие в мир, переживший коллапс цивилизации, где выживание зависит от умения адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. Смена времен года и случайные глобальные события непрерывно преображают ландшафт и влияют на тактику действий. Здесь каждый шорох имеет значение, поскольку противники под управлением искусственного интеллекта способны выслеживать уцелевших, полагаясь на зрение, слух и обоняние. Это заставляет постоянно быть начеку, ведь даже заброшенные здания могут таить в себе смертельную угрозу в лице мутировавших зомби.
Основой существования становится создание и защита собственного убежища. Возводя на руинах цивилизации укрепленные базы, герой обеспечивает себе безопасность от набегов мародеров и агрессивных созданий. В проекте VEIN реализована глубокая система выживания, заставляющая со временем переходить от поиска консервированных продуктов к полной автономии. Для обеспечения себя пропитанием необходимо осваивать охоту, рыбалку и земледелие, ведь ресурсы старого мира не бесконечны. Геймплей предлагает как одиночное противостояние опасностям, так и кооперативное восстановление общества вместе с другими участниками.
Практически каждый предмет в окружении является интерактивным, что открывает простор для тактических маневров: от использования банки с фасолью в качестве метательного снаряда до управления водопроводными кранами. Передвижение по обширным территориям облегчается за счет использования транспортных средств, которые требуют регулярного обслуживания, заправки топливом и ремонта. Создание уникального персонажа с настраиваемой внешностью и характеристиками позволяет каждому прожить свою неповторимую историю в этом суровом, но детализированном мире.
Основой существования становится создание и защита собственного убежища. Возводя на руинах цивилизации укрепленные базы, герой обеспечивает себе безопасность от набегов мародеров и агрессивных созданий. В проекте VEIN реализована глубокая система выживания, заставляющая со временем переходить от поиска консервированных продуктов к полной автономии. Для обеспечения себя пропитанием необходимо осваивать охоту, рыбалку и земледелие, ведь ресурсы старого мира не бесконечны. Геймплей предлагает как одиночное противостояние опасностям, так и кооперативное восстановление общества вместе с другими участниками.
Практически каждый предмет в окружении является интерактивным, что открывает простор для тактических маневров: от использования банки с фасолью в качестве метательного снаряда до управления водопроводными кранами. Передвижение по обширным территориям облегчается за счет использования транспортных средств, которые требуют регулярного обслуживания, заправки топливом и ремонта. Создание уникального персонажа с настраиваемой внешностью и характеристиками позволяет каждому прожить свою неповторимую историю в этом суровом, но детализированном мире.
Информация
- Дата выхода: 24 окт. 2025 г.
- Жанр: Экшены, RPG, Симуляторы, Выживание
- Разработчик: Ramjet Studios
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 2060
- Место на диске: 60 ГБ
Год выхода:
2025 год
ТРЕЙЛЕР
КУПИТЬ





Создайте своего персонажа, сделайте его бессмертным после нажатия кнопки - «готово». Дайте ему имя и отправляйтесь покорять мир фэнтези - CODE VEIN. Кооперативный слешер от третьего лица, где даже милая созданная японка будет разрубать на две части врагов, учит не сдаваться до последнего и преодолевать препятствия, даже если вы в теории не можете умереть. В зависимости от пола нашего персонажа, мы просыпаемся в объятиях противоположного генотипа. Разумеется, мы ничего не помним, потому что ген — жучок — которого недавно открыло человечество, делает тело носителя полностью неуязвимым для смерти. Нас можно обезглавить, расплавить, разбить на мелкие куски или превратить в прах, - мы всё равно соберемся воедино. Минус вечной реинкарнации в постоянной потери памяти. Проснувшись, мы ничего не помним. Если умрем, забудем, зачем шли вперед. Количество наших смертей определяет фактор бездушности. Постепенно мы будем терять человечность и превращаться в бездушных монстров, для которых важно только одно — убивать. У игрока есть собственная база, где отдыхает его команда. Здесь точат мечи, создают новые предметы после очередной вылазки, купаются в горячих ванная в источнике. Всё как в национальной японской семье. В мире произошел страшный катаклизм, о котором нам рассказывают немного позже. Пока земля страдает, а люди вымирают миллионами, монстры оккупируют новые территории, постепенно заполняя мировое пространство своими клонами. Мы должны остановить их, крафтить новое оружие, восстанавливать память всем, кто был подвержен «мутации». Уникальная способность нашего героя — лечить амнезию у всех, кроме себя.
CODE VEIN 2 — ролевое приключение в антураже мира после катастрофы, повествующее о попытках остановить глобальное бедствие, именуемое Возрождением. В реальности, где обитают как смертные, так и Ревенанты, неожиданное появление Луны Рапацис инициирует трансформацию бессмертных в обезумевших созданий, прозванных Ужасами. Главный герой, выступающий в амплуа Охотника на Ревенантов, ставит перед собой задачу по пресечению грядущего краха общества. Достижение этой цели требует путешествия во времени при поддержке спутницы Лу, наделенной даром повелевать временем. Эта экспедиция открывает возможность для вмешательства в узловые события прошлого и влияния на участь важных фигур, вроде Жозе Анжу. Изучению подлежат гнетущие территории, среди которых затопленные останки мегаполиса и остров МагМелл. Основой игрового процесса выступает механика сбора крови с поверженных врагов для последующего применения сокрушительных способностей. Сражения в CODE VEIN II опираются на использование 7 разновидностей вооружения, от парных лезвий до алебард. Развитая система создания героя предоставляет инструменты для тонкой проработки внешности, включая комплекцию, укладку волос, лицевые параметры и макияж. Преодоление больших расстояний возможно не только пешим ходом, но и посредством особого средства передвижения, известного как Мотоциклетная Форма. Выбор определенных Кодов Крови становится решающим фактором, который определяет стратегию в бою и формирует неповторимый игровой опыт. Ключевые аспекты боевой механики: Коды Крови служат фундаментом для конфигурации персонажа, задавая его манеру ведения боя и тип используемого оружия. Тюрьмы представляют собой эксклюзивную экипировку для эффективного сопротивления мощным врагам и главарям. Формы объединяют атакующие и оборонительные навыки, в том числе и способность материализовать огромный клинок. Взаимодействие с союзниками реализовано через два варианта: автономный вызов напарника или его поглощение для получения бонусов. Восстанавливающее подношение является способом реанимации павшего героя за счет компаньона, который после этого на время теряет боеспособность.